A számítógép egyik legnagyobb előnye, hogy olyan programokat lehet vele készíteni, amelyek nagyon látványosak és interaktívak. Ezeket különböző szoftverek felhasználásával érhetjük el, ilyen a Macromedia által készített Flash is, segítségével programunk tartalmazhat látványos animációkat, valamint olyan részeket, melyek képesek kommunikálni a felhasználóval.
Flash filmek felhasználhatók, mint rajzok, és mint animációk egy Web
oldalon. Az ilyen filmek elsődlegesen vektor grafikás rajzokból állnak, de
tartalmazhatnak importált hangokat és más rajzelemeket. Tartalmazhatnak
bizonyos szintű interaktivitási lehetőségeket is, amelyek a felhasználó
részéről engedélyeznek valamilyen bejövő információkat.
Egy Web oldalakat tervező egyén, a Flash program segítségével navigáláshoz
gombokat, animált lógókat, hosszú animációkat hangokkal, és teljes
oldalakat tud előállítani. Egy Flash film egy fájl, ezért könnyű letölteni a
Hálóról, és ahogy már említettük vektor grafikus is, így tetszőleges méretre
nagyítható vagy kicsinyíthető, a minősége romlása nélkül.
A Flash filmek megtekintéséhez szükségünk van egy lejátszó programra a
Flash Player-re. Sok számítógép már rendelkezik ezzel a programmal
Internet böngészője, operációs rendszere vagy más szoftvere révén, amely
vagy tartalmazta vagy letöltötte azt a
Macromedia Web oldaláról.
Rajzok a Flash-ben
Flash-ben rengetek lehetőségünk van arra, hogy egyedi rajzokat készítsünk a
felkínált eszközökkel, vagy más applikációkból beimportáljunk azokat.
Rajzobjektumokat készíthetünk a rajzoló és festő eszközökkel, majd az
objektumok valamely paraméterét is meg tudjuk változtatni. A beimportált
vektor és bitmap grafikák is szerkeszthető.
Animáció a Flash-ben
A Flash segítségével olyan animált objektumokat tudunk készíteni, amelyek
a teljes rajzfelületen tudnak mozogni, megjelenni vagy eltűnni, forogni,
továbbá méretet, színt és áttetszőséget változtatni. Készíthettük animációt
úgy is, hogy megrajzoljuk annak minden képkockáját, de használhatjuk az a
lehetőséget is, amikor csak az első és az utolsó képkockát adjuk meg és a
Flash kiszámolja/megrajzolja a többit. Az utóbbi az úgynevezett átmeneti
vagy tweened animáció.
Interaktivitás a Flash-ben
Flash engedélyezi az interaktivitás beépítést a filmekbe. Ezzel a
felhasználó/néző az egér vagy a billentyűzet segítségével valamilyen hatást ér
el a filmre, például a film különböző részeire ugorhatunk, objektumokat
mozgathatunk, adatokat vihetünk be stb.