Class Accessibility

   Object
      I
     + -- Accessibility

Az Accessibility fűggvény kiegésziti valamilyen szinten az Object fűggvényt.
Player verzió: Flash Player 6

Az accesibility vagy másnéven hozzáférhetőség fügvény kapcsolatot teremt a
megjelenitő, forditó programokkal, melyeknek legfőbb tulajdonsága hogy a fogyatékkal élőknek mint amilyenek a vakok, audio formátumú
forditást is biztositanak vagyis ha valaki nem látja legalább meghalgatja.
Mivel a fűggvény által használt metodusok, algoritmusok statikusak önmagukban
nem használhatók csak összekapcsolva más algoritmusokkal.

Az Object fűggvénytől átvett tulajdonságok
__proto__
__resolve
constructor
prototype

Az Object fűggvényből származtatott, átvett algoritmusok
addProperty
hasOwnProperty
isPropertyEnumerable
isPrototypeOf
registerClass
toString
unwatch
valueOf
watch

isActive algoritmus

public static isActive() : Boolean

Player verzió: Flash Player 6

Kijelzi hogy ha egy hozzáférhetőségi - accesibility metodus aktiv és komunikál
a megjelenitő programmal, viszont ha tul korán hivjuk meg pl. 1-2 másodpercel a lejátszás kezdetétől számitva false hibaűzenetet fog jelezni a Flash Player program.

Visszajelzések - Returns

Boolean: értéke true ha a Flash Playerrel a komunikáció megfelelő
, vagy false ha valamilyen probléma van a programban.

Példa
Szemlélteti hogy miként ellenőrizhető, hogy az Accessibility aktiv vagy nem

    if (Accessibility.isActive()) {
       trace ("An accessibility aid is currently active");
    } else {
       trace ("There is currently no active accessibility aid");
    }


Kapcsolodó algoritmusok
_accProps
System.capabilities.hasAccessibility

updateProperties algoritmus

public static updateProperties() : Void

Player verzió: Flash Player 6,0,65,0

Az __accProps(accessibility tulajdonsgainak) beálitására szolgál.
Az Accessibility.updateProperties() meghivása minden objektumra nem szükséges külön külön, csak egyszer kell meghivni, többszöri meghivás problémás lehet.



Példa

Ha egy képet megváltoztatunk az elérhetőségi tulajdonságait a következő kód segitségével frissithetjük

    my_mc.gotoAndStop(2);

    if (my_mc._accProps == undefined ) {
       my_mc._accProps = new Object();
    }
    my_mc._accProps.name = "Photo of Mount Rushmore";
    Accessibility.updateProperties();