Vektor és bitmap rajzok - Második felyezet

A számítógép által megjelenített képek lehetnek vektor vagy bitmap alakban. Ha megértjük a kettő között a különbséget, akkor jobban ki tudjuk használni Flash által nyújtott lehetőségeket.

Vektoros képek

Vektoros képet egyenesek és görbék, úgynevezett vektorok határoznak meg. Ezek mellett a szín és helyzet adatai is el vannak tárolva a képben. Például az alul látható levél képe olyan pontokkal van leírva, amelyen keresztül vonalakat húzunk. Ezek adják azokat az alakzatokat, amelyek a levél körvonalai lesznek. A levél színe meg van határozva a körvonal színével és annak a területnek a színével, amelyet ez a vonal körbezár.

Amikor egy vektor grafikát szerkesztünk, mi azoknak az egyeneseknek és görbéknek a tulajdonságait változtatjuk, amelyek az alakzatot definiálják. Szerkesztés során megváltoztathatjuk a kép méretét, alakját és színét anélkül, hogy a megjelenítéskor ez bármiféle minőségbeli romlással járna. A vektor grafikák felbontástól függetlenek, ami annyit jelent, hogy különböző felbontású eszközökön megjelenítve is ugyanazt a minőségű képet kapjuk.

Bitmap grafikák

Bitmap képek színes pontokból, úgynevezett pixelekből állnak. Például az alul látható levél képét különböző színű és elhelyezkedésű pontok definiálják. A pontok-pixelek mintha egy mozaikban lennének elhelyezve.

Amikor egy bitmapot szerkesztünk, mi valójában a pontok tulajdonságaira vagyunk hatással és nem az egyenesekre vagy görbékre. A bitmappok felbontástól függőek, mert a pixelek egy adott és fix méretű rácsra illeszkednek. Egy ilyen kép méretének megváltoztatása, magával hozza azt is, hogy a kép sokkal durvább, érdesebb lesz. Ilyen minőségi romlást figyelhetünk meg, ha egy bitmap képet kis felbontású eszközön jelenítünk meg.